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泡泡瑪特市值腰斬,“潮玩界的茅臺(tái)”為何不香了?

來(lái)源:Tech星球 字號(hào): [ 大 ] [ 中 ] [ 小 ]

  文 | 喬雪、薛鈺潔 

  頭圖 | 視覺(jué)中國(guó)

  在閑魚(yú)上,眾多年輕人標(biāo)價(jià)9999.99萬(wàn)元收購(gòu)泡泡瑪特Dimoo和Labubu等系列的隱藏款。盡管標(biāo)價(jià)并非是最終的成交價(jià),其中更有展示和社交的意味,但也足以反應(yīng)出泡泡瑪特盲盒的火爆和在年輕人心中獨(dú)有的地位。

  由于能帶給消費(fèi)者不可替代的精神享受,泡泡瑪特盲盒席卷的狂熱,正從消費(fèi)市場(chǎng)延續(xù)到了資本市場(chǎng)。

  從2020年12月上市起,股價(jià)一路躍升,市值最高點(diǎn)一度突破千億港元,瘋漲200多倍的市盈率,也讓泡泡瑪特被譽(yù)為潮玩界的茅臺(tái)。伴隨著泡泡瑪特的高估值,整個(gè)潮玩行業(yè)疾速擴(kuò)張,玩家接連涌入,資本不斷壓注,迅速進(jìn)入戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。

  但泡泡瑪特卻未能延續(xù)高增長(zhǎng)的傳奇,截至3月30日,泡泡瑪特股價(jià)報(bào)60.3港元,從上市后107.6港元的高點(diǎn)到現(xiàn)在,股價(jià)跌去近50%,市值蒸發(fā)掉了700多億港元,這意味著,資本市場(chǎng)已開(kāi)始冷靜理性看待泡泡瑪特。3月26日發(fā)布財(cái)報(bào)后,股價(jià)有小幅回升,但離輝煌時(shí)期的千億市值仍舊遙遠(yuǎn)。

  資本不再厚愛(ài),被稱為“00后茅臺(tái)”的泡泡瑪特神話破滅了嗎?

  賣(mài)出5000萬(wàn)+潮玩,線下貢獻(xiàn)待加強(qiáng)

  攤開(kāi)泡泡瑪特上市后第一份財(cái)報(bào),全年?duì)I收25.13億元,同比增49.3%,調(diào)整后凈利潤(rùn)5.9億元,共售出了超過(guò)5000萬(wàn)件潮流玩具。 

  但值得注意的是,營(yíng)收增速幾乎呈現(xiàn)斷崖式下跌。2018年、2019年、2020年泡泡瑪特總營(yíng)收同比增長(zhǎng)率分別為225.5%、227.2%、49.3%。

  從貢獻(xiàn)營(yíng)收的具體渠道來(lái)看,2019年度線上渠道的收入5.39億,2020年實(shí)現(xiàn)了9.52億收入,營(yíng)收增速為76.5%,表現(xiàn)出色。與零售店收入39.9%的占比相較,線上渠道的收入將近與線下零售店持平。

  線上收入方面,49%的線上收入來(lái)源于抽盒機(jī),42.7%來(lái)自天貓旗艦店,京東旗艦店、葩趣等其他電商平臺(tái)貢獻(xiàn)了少量收入。一年來(lái),由于泡泡瑪特加強(qiáng)了在線上的布局和營(yíng)銷(xiāo),抽盒機(jī)與天貓旗艦店的收入都增長(zhǎng)了60%以上。但是,上市時(shí)被看好的自有電商平臺(tái)葩趣,財(cái)報(bào)中并未披露相關(guān)數(shù)據(jù),泡泡瑪特打造的這一潮玩社區(qū)可能表現(xiàn)平平。

  泡泡瑪特線上收入,主要來(lái)自于天貓旗艦店和抽盒機(jī)小程序,抽盒機(jī)小程序中雖然模擬線下購(gòu)買(mǎi)盲盒體驗(yàn),設(shè)置各種互動(dòng)玩法,但是其本質(zhì)無(wú)非是促銷(xiāo),離打造成一個(gè)真正的潮玩文化社區(qū)還有很遠(yuǎn)的路。而泡泡瑪特打造的潮玩社區(qū)葩趣,雖然設(shè)置了“藝術(shù)家”、“改娃”等欄目來(lái)增加用戶粘性與互動(dòng),目前卻難以驅(qū)動(dòng)用戶創(chuàng)造內(nèi)容,社區(qū)不活躍,通過(guò)社區(qū)銷(xiāo)售產(chǎn)品的收入也不佳。

  與線上的高增長(zhǎng)形成對(duì)比的,是線下增收卻不夠理想。2020年新開(kāi)店數(shù)量增長(zhǎng)66.7%,擴(kuò)張較快,然而零售店收入僅增長(zhǎng)了35.5%,其中一線城市的機(jī)器人店增長(zhǎng)近50%,但創(chuàng)造的總收入?yún)s2019年的1.2億元下降至2020年的1.19億元。努力擴(kuò)張的線下機(jī)器人店,方向可能不對(duì)。

  線下收入增速趨緩,但線下有人零售店的市場(chǎng)依然焦灼。對(duì)于潮玩行業(yè),線下門(mén)店的玩具陳列和購(gòu)物氛圍更能夠刺激年輕人的消費(fèi)欲望,給予消費(fèi)者更豐富的情感體驗(yàn),泡泡瑪特的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們,自然不會(huì)放過(guò)擴(kuò)張的機(jī)會(huì)。

  酷樂(lè)潮玩在線下已有200多家門(mén)店,雜物社也推出各種系列的盲盒,目前在線下也有200多家門(mén)店,已在全國(guó)擁有兩千多家門(mén)店的名創(chuàng)優(yōu)品也瞄準(zhǔn)了盲盒市場(chǎng)的風(fēng)口機(jī)會(huì),推出自身品牌“TOPTOY”。對(duì)手們的攻城略地,泡泡瑪特并不輕松,5年來(lái)也只有不到200家門(mén)店,如何增強(qiáng)線下的收入,是一個(gè)不得不面對(duì)的重要問(wèn)題。

  王牌熄火,IP都在吃青春飯?

  令泡泡瑪特發(fā)家的“關(guān)鍵女孩”是Molly,當(dāng)初,正是泡泡瑪特借助香港設(shè)計(jì)師王信明設(shè)計(jì)的的Molly形象,一舉扭虧為盈,甚至幫助其走上盲盒之路。

  而潮玩的核心競(jìng)爭(zhēng)力在做IP,創(chuàng)始人王寧曾表示,“泡泡瑪特要做這個(gè)時(shí)代的唱片公司。希望每個(gè)IP都成為像周杰倫、王菲這樣經(jīng)久不衰的爆品。”因此,這也形成了泡泡瑪特的IP運(yùn)營(yíng)模式,設(shè)計(jì)師專心打造IP,剩下一切由泡泡瑪特負(fù)責(zé),包括孵化、打造供應(yīng)鏈、市場(chǎng)推廣、營(yíng)銷(xiāo)銷(xiāo)售等一系列工作。

  以茅臺(tái)為例,雖然除了53度飛天茅臺(tái)之外,還有很多系列產(chǎn)品的年份酒,但是飛天卻是茅臺(tái)經(jīng)久不衰的拳頭產(chǎn)品,一瓶難求。反觀泡泡瑪特,具備這樣能打的產(chǎn)品嗎?

  根據(jù)2020年財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),Molly今年的銷(xiāo)量依然比較可觀,達(dá)到3.57億港元,占比14.2%,依然是泡泡瑪特的當(dāng)家花旦,但值得注意的是,這個(gè)數(shù)據(jù)和2019年底的4.56億港元相比,已經(jīng)遜色不少,在總營(yíng)收增長(zhǎng)的情況下,當(dāng)家王牌產(chǎn)品不僅沒(méi)有增長(zhǎng)還出現(xiàn)了大步伐后退。

  在很長(zhǎng)一段時(shí)間中,Molly一直為泡泡瑪特貢獻(xiàn)較大營(yíng)收份額。2017年至2019年,Molly系列分別實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入4101.9萬(wàn)元、2.14億元和4.56億元,分別約占總收益的26.3%、42.6%和27.4%。但現(xiàn)在來(lái)看,泡泡瑪特經(jīng)久不衰的IP似乎還遠(yuǎn)未形成,距離“長(zhǎng)青”更是道阻且長(zhǎng)。

  頭部IP收入占比下降,IP的生命力不夠持久,需要不斷迭代去滿足市場(chǎng),泡泡瑪特只能不斷去尋找新的IP。根據(jù)財(cái)報(bào),2020年泡泡瑪特新授權(quán)IP的無(wú)形資產(chǎn)增長(zhǎng)了7000萬(wàn),前一年的無(wú)形資產(chǎn)僅有1860萬(wàn)。

  對(duì)于“潮玩就是設(shè)計(jì)師能夠創(chuàng)造出火的娃娃”這一屬性而言,自研IP存在很大的不確定性和成本。

  2016年泡泡瑪特與Molly的設(shè)計(jì)者王信明簽約后,根據(jù)銷(xiāo)售情況支付固定年費(fèi)及設(shè)計(jì)費(fèi),而2019年6月,王信明付出345萬(wàn)元,購(gòu)入泡泡瑪特2%的股份。事實(shí)上,即使按照泡泡瑪特從新三板退市時(shí)20億的估值,這2%的股權(quán)價(jià)值都超過(guò)1.7億。

  只用345萬(wàn)就賣(mài)出了價(jià)值1.7億的股權(quán),背后是大IP設(shè)計(jì)師擁有極高的話語(yǔ)權(quán),也是泡泡瑪特不得不做出的妥協(xié)。而去年,該設(shè)計(jì)師風(fēng)波不斷,不少老玩家紛紛退坑表示抵制,和財(cái)報(bào)上大幅減低的Molly的銷(xiāo)量,這筆買(mǎi)賣(mài)有點(diǎn)兒“賠本”。

  另一方面,自造血的機(jī)能還未形成,除了Molly和DImmo,泡泡瑪特其他的尾部IP都還在潛水階段,其他兩個(gè)自有IP收入加起來(lái)僅超過(guò)1000萬(wàn)。此外,為了創(chuàng)造出下一個(gè)類(lèi)似Molly的爆款,泡泡瑪特養(yǎng)著一群潮玩設(shè)計(jì)師,而目前,內(nèi)部設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)IP創(chuàng)造的收入也較少,僅超過(guò)1億元人民幣。

  還有值得注意的是,根據(jù)2020年財(cái)報(bào),泡泡瑪特獨(dú)家IP收入增長(zhǎng)了19.2%,但非獨(dú)家收入增長(zhǎng)更多,達(dá)到178.1%,在總營(yíng)收里的占比從2019年的9%增至17.7%,加上其他代銷(xiāo)占比14.6%,這也就是說(shuō),在泡泡瑪特的總營(yíng)收里,與自家毫無(wú)關(guān)系,僅靠“二道販子”的收入占比就達(dá)到3成之多。

  這似乎也在說(shuō)明,創(chuàng)造IP并非易事,相較之下收購(gòu)一個(gè)知名度和用戶忠誠(chéng)度比較高的IP更要?jiǎng)澦恪?020年,泡泡瑪特和全球知名IP合作,推出了哈利波特、火影忍者等系列,這些已經(jīng)擁有完整世界和人設(shè)的IP,幾年甚至幾十年的故事積累,已經(jīng)積攢下一批忠實(shí)的粉絲,“哈利波特魔法世界系列”銷(xiāo)售額達(dá)到7600萬(wàn)元,“坐坐家族2-迪士尼公主”系列銷(xiāo)售額達(dá)5200萬(wàn)元。而非獨(dú)家的授權(quán)合作意味著,這是一筆人人可做的生意。

  泡泡瑪特,是要繼續(xù)陷入不斷去尋找新IP的路上,還是,也開(kāi)始也為娃娃們講講故事,這是一個(gè)待解的問(wèn)題。

  向上還是向下,去哪兒尋找下一批年輕人?

  “我以前也入坑(玩盲盒),平均每個(gè)月都要花好幾百,后來(lái)覺(jué)得沒(méi)什么堅(jiān)持的動(dòng)力,就留了幾個(gè)隱藏款,其他的都閑魚(yú)上賣(mài)了,退坑了;之后又沉迷抽卡,也是一個(gè)月大幾百多,后來(lái)又和同學(xué)玩起自己做娃(買(mǎi)手工材料,自己DIY),反正這錢(qián)就沒(méi)省下來(lái)過(guò)。后來(lái)我才發(fā)現(xiàn),我就是想買(mǎi),買(mǎi)啥反而不重要”,在上海上學(xué)的大學(xué)生小鵬這樣告訴Tech星球。

  小鵬的取舍反映了年輕人中的一種趨勢(shì),哪一陣子什么火就追什么,盲盒無(wú)非是切中了年輕人們的敏感神經(jīng),但是能否持久就不好說(shuō)了。

  然而,只要占有的市場(chǎng)份額足夠大,即便是流水般的年輕人,潮玩生意也是鐵打的磨盤(pán)。

  萬(wàn)代公司一直是日本潮玩市場(chǎng)的龍頭企業(yè),2015 年扭蛋市場(chǎng)份額高達(dá) 62%,雖然競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手增加,近年來(lái)萬(wàn)代市占率減少,但2019 年占比仍高達(dá) 57.5%。正是這樣,才在動(dòng)漫IP更迭如此頻繁的日本能走過(guò)了70個(gè)年頭。

  對(duì)于泡泡瑪特來(lái)說(shuō),雖然現(xiàn)在作為第一家潮玩上市公司,但想要保住龍頭的地位并不容易。

  從若斯特沙利文的研報(bào)2019年數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來(lái)看,泡泡瑪特的市占率為8.5%,而后四名的市占率分別為7.7%、3.3%、1.7%及1.6%。整個(gè)潮玩行業(yè)還未形成大的聚合效應(yīng),寡頭優(yōu)勢(shì)尚未形成,而泡泡瑪特與第二名的差距僅為0.8%,只能說(shuō)是暫時(shí)坐上王座。

  是繼續(xù)向上,搶占更高端的市場(chǎng),錨定客單價(jià)更高的人群,還是繼續(xù)向下,去二三線甚至更下沉的市場(chǎng)尋求機(jī)會(huì),是泡泡瑪特眼前面臨的叉路口。

  向上看,意識(shí)到潮玩是高增速高毛利的藍(lán)海后,巨頭們率先作出嘗試:優(yōu)酷推出鄉(xiāng)村愛(ài)情系列盲盒;B站則在2020年8年收購(gòu)了潮玩衍生品公司ACTOYS,原本就憑借二次元的優(yōu)勢(shì)直接切入海外的動(dòng)漫IP市場(chǎng);2021年初,騰訊也推出“嚯APP”,涉及潮玩業(yè)務(wù);百度也打造潮玩項(xiàng)目“熱度潮玩”,搶占潮玩市場(chǎng)。 

  而向下,泡泡瑪特也有更強(qiáng)大的對(duì)手,同樣看中盲盒的生意的名創(chuàng)優(yōu)品,選擇開(kāi)辟另一條路,TOPTOY與迪士尼、漫威等聯(lián)名,打造潮玩爆品。名創(chuàng)優(yōu)品的一大優(yōu)勢(shì)在于渠道,截至2020年Q2,名創(chuàng)優(yōu)品全球門(mén)店共4222家,其中在中國(guó)300多個(gè)城市擁有2500多家,且秉承一向追求極致性價(jià)比的打法,價(jià)格上設(shè)定為29.9元~39.9元一個(gè),只有泡泡瑪特的一半。

  在速度上,名創(chuàng)優(yōu)品的TOPTOY雖然2019年11月才入局,但今年就宣傳要開(kāi)出100多家店鋪,將很快追上5年有187家店鋪的泡泡瑪特。

  從財(cái)報(bào)上看,泡泡瑪特的確選擇了更下沉的市場(chǎng)。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,線下渠道中,門(mén)店47.52%增長(zhǎng)由二線及以下城市貢獻(xiàn) ,機(jī)器人商店的收入65.21%新增收入由二線及以下提供。

  在把“中國(guó)迪士尼”的故事講成之前,我們還是要從零售業(yè)的角度去看泡泡瑪特。其中,對(duì)零售來(lái)說(shuō)的關(guān)鍵指標(biāo)是存貨周期。2017至2019年,泡泡瑪特的存貨周轉(zhuǎn)天數(shù)分別為49天、46天、46天。對(duì)比同行,泡泡瑪?shù)陀趭W飛娛樂(lè)、美盛文化和TAKARA。

  這是在上市之初,市場(chǎng)對(duì)其高估值的原因之一,低存貨周轉(zhuǎn)體現(xiàn)出公司定期監(jiān)察存貨水平,合理預(yù)測(cè)銷(xiāo)量以及把控庫(kù)存的能力。

  但是,這一指標(biāo)在2020年的財(cái)報(bào)中發(fā)生變化,從2019年的46天,增加到了2020年的78天。這意味著,泡泡瑪特賺錢(qián)的效率變慢了。

  而對(duì)手卻沒(méi)有變慢,一位潮玩項(xiàng)目的投資人告訴Tech星球,受到泡泡瑪特高估值的影響,潮玩的競(jìng)爭(zhēng)者涌現(xiàn),不少都融了新錢(qián),也都采取更激進(jìn)的打法,“泡泡瑪特在哪里開(kāi)店,我就在哪里開(kāi)店,甚至拿下比泡泡瑪特位置更好的店”。這無(wú)形中也提升泡泡瑪特的擴(kuò)張成本 。

  進(jìn)軍二三線及下沉市場(chǎng),能否復(fù)制“北上廣深”一線城市門(mén)店的坪效?面對(duì)眾多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手進(jìn)入潮玩、在不同維度與其搶食,泡泡瑪特又該如何真正坐穩(wěn)“頭把交椅”?而解決這些問(wèn)題后,才算真正搭建起了高壁壘,才能享受護(hù)城河所帶來(lái)的高毛利和高品牌溢價(jià)。

  就目前情形綜合來(lái)看,泡泡瑪特的泡泡還有,說(shuō)是潮玩界年輕人的茅臺(tái),還為時(shí)尚早。

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