
文 | 新浪財(cái)經(jīng) 徐苑蕾
編輯 | 韓大鵬
在知乎上有人提問,“即使《摩爾莊園》停止更新,為什么還有很多玩家留下?”一個(gè)最高票數(shù)的回答稱:“因?yàn)槟鞘窃?jīng)的世外桃源?!?/p>
在頁(yè)游階段,這款游戲吸引了一大批“泛00后”玩家,為他們虛構(gòu)了一個(gè)夢(mèng)幻、美好的虛擬世界。而手游版開服2天,老玩家們爭(zhēng)相涌入和討論,讓這款久違多年的游戲再次成為熱點(diǎn)。
“爺青回!”重溫兒時(shí)回憶,老玩家們難掩激動(dòng)。但老玩家漸已成年,而且如今游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)更勝當(dāng)年,靠著老玩家的情懷,重新啟航的《摩爾莊園》這次又能走多遠(yuǎn)?
“小摩爾”們的童年情懷
“最沉迷是小學(xué)4、5年級(jí)那時(shí)候,只要能摸到電腦,就是打開4399逛《摩爾莊園》?!弊鳛槔贤婕遥♂u(化名)在手游版《摩爾莊園》開服第一天就“沖”進(jìn)了這個(gè)游戲。
這是款2008年推出的、面向兒童玩家的社區(qū)養(yǎng)成類頁(yè)游,玩家可以在游戲中完成農(nóng)場(chǎng)種植、職業(yè)體驗(yàn)等任務(wù),當(dāng)時(shí)也被媒體稱為“兒童版開心網(wǎng)”。《摩爾莊園》曾于2010年宣布注冊(cè)用戶達(dá)到5000萬,2014年該游戲停止更新。
時(shí)隔多年后,它則以手游的形式重新出現(xiàn)。6月1日,手游版正式開服,并直接刷屏了整個(gè)中文網(wǎng)絡(luò),“我的童年回來了”,不少老玩家在官微評(píng)論稱。
“一開始還是情懷加分多一點(diǎn),大家都是沖著童年回憶去的??梢哉f《摩爾莊園》靠情懷在這幾天拉了很多玩家,我也非常愿意為這個(gè)情懷買單。”小醬說。
和小醬一樣為情懷買單的老玩家不在少數(shù)。在正式上線前,《摩爾莊園》截至3月底的預(yù)約人數(shù)就已經(jīng)超過700萬。上線后人氣更加居高不下:IOS免費(fèi)榜連續(xù)3天第1,上線首日開服8小時(shí)新增用戶突破600萬,同時(shí)在線人數(shù)突破100萬。
在微博上,《摩爾莊園》連續(xù)摘下“摩爾莊園的任務(wù)是不是發(fā)朋友圈”、“玩摩爾莊園像是找了新工作”等多個(gè)熱搜,同時(shí)《摩爾莊園》超話中涌進(jìn)了近18萬“小摩爾”(摩爾莊園玩家的稱呼),發(fā)布了近7.5萬個(gè)帖子。

彷如曾經(jīng)的歲月,《摩爾莊園》為玩家虛構(gòu)了一個(gè)夢(mèng)幻、美好的虛擬世界,不過,目前來看,“情懷”似乎成為了它唯一的標(biāo)簽。而隨著當(dāng)年的玩家步入成年,靠著情懷,《摩爾莊園》又能走多遠(yuǎn)?
從目前的評(píng)論來看,玩家的吐槽和討論集中在《摩爾莊園》的玩法和體驗(yàn)兩方面。在《摩爾莊園》官微上,不少玩家吐槽,游戲新手教程太過繁瑣了,并且希望以前頁(yè)游中的小游戲可以重新開發(fā),“雖然這樣也挺好但是好像偏向經(jīng)營(yíng)類,有些變味了?!蓖瑫r(shí)也有不少玩家遇到閃退的問題。
“目前來講從劇情到活動(dòng),沒有太多吸引我的點(diǎn)。從操作上來看,我還是喜歡頁(yè)游的《摩爾莊園》多一點(diǎn),會(huì)比較方便?!痹陂_服玩了2天《摩爾莊園》后,小醬表示,《摩爾莊園》的玩法比較休閑,身邊很多朋友都是拿來養(yǎng)老,時(shí)不時(shí)上去放松解壓?!拔覒?yīng)該也會(huì)偶爾看看,但不會(huì)經(jīng)常去玩。情懷只是最初的吸引點(diǎn),主要還是看游戲氛圍和玩法,不然還是會(huì)越玩越?jīng)]動(dòng)力?!?/p>
玩法和盈利模式仍待摸索
手游版《摩爾莊園》由來自淘米網(wǎng)絡(luò)的頁(yè)游原班人馬研發(fā),上市公司吉比特旗下的雷霆游戲負(fù)責(zé)發(fā)行。2017年,前《摩爾莊園》游戲策劃鄭宙理回到淘米,開始了漫長(zhǎng)的莊園復(fù)活之路,2019年,淘米宣布IP全面重啟。
頁(yè)游《摩爾莊園》曾經(jīng)讓淘米網(wǎng)絡(luò)一時(shí)風(fēng)光無限。當(dāng)時(shí),國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)正處于上升期,但還沒有一款游戲打出“兒童專屬”的旗號(hào),這家雄心勃勃的公司第一個(gè)駛?cè)脒@片藍(lán)海,并推出了《摩爾莊園》。在成立3年后,2010年,淘米凈利潤(rùn)達(dá)到2160萬美元,并成功在美國(guó)上市,市值3億美元。
但是在內(nèi)外受阻的運(yùn)營(yíng)環(huán)境下,《摩爾莊園》制作團(tuán)隊(duì)在2014年底宣布解散,陪伴玩家走過6年之久的《摩爾莊園》就此停止更新。而淘米也在2016年完成了私有化從紐交所退市。

關(guān)于摩爾莊園頁(yè)游停更的原因,鄭宙理在接受采訪時(shí)曾總結(jié)稱:一是游戲缺少核心玩法,難以持續(xù)運(yùn)營(yíng),二是游戲難以找到穩(wěn)定的盈利點(diǎn)。
實(shí)際上,這也是目前手游《摩爾莊園》亟待解決的問題。一位游戲行業(yè)人士分析認(rèn)為,從目前的大環(huán)境來看,反饋短、爽感強(qiáng)的重度游戲擠壓著休閑輕度游戲的生存空間,而且《摩爾莊園》的玩法和模式很容易被復(fù)制和替代,像和前段時(shí)間上線的《小森生活》相比,《摩爾莊園》并沒有太突出的亮點(diǎn)。
在盈利模式方面,目前手游《摩爾莊園》主要通過月卡、季卡、年卡、精美時(shí)裝等輕氪付費(fèi)模式獲取用戶好感。鄭宙理也表示,淘米的原則是做大日活量,走薄利多銷的路子。
不過相比起過去主要以兒童玩家為主的模式,如今游戲行業(yè)付費(fèi)模式已經(jīng)漸成氣候。“已經(jīng)付費(fèi)了,花了6塊錢買了張改名卡,《摩爾莊園》目前用的都是很常規(guī)的盈利套路,靠點(diǎn)券金幣充值。不過現(xiàn)在大家的付費(fèi)意識(shí)都比以前強(qiáng)了不少,為喜歡的游戲付費(fèi)都能接受?!毙♂u說。
據(jù)了解,在推出手游之后,淘米和雷霆游戲團(tuán)隊(duì)也會(huì)根據(jù)用戶需求,研發(fā)《摩爾莊園》IP系列,同時(shí)在動(dòng)畫片,電影、短視頻、動(dòng)漫、玩具、盲盒等領(lǐng)域投入相關(guān)資源制作研發(fā),而這或許能摸索出更多可行的盈利模式。
“一個(gè)已經(jīng)關(guān)閉的游戲能重新做起來,做成這樣已經(jīng)很不錯(cuò)了。加上用戶付費(fèi)意識(shí)的提高,《摩爾莊園》還是可以持續(xù)走下去的。但是除了老玩家外,還是得靠新玩家,不然只是存量市場(chǎng),就看游戲之后怎么營(yíng)銷和運(yùn)營(yíng)了。”前述游戲行業(yè)人士表示。
如同市面上大多數(shù)游戲一般,《摩爾莊園》將經(jīng)歷商海求存,向死而生,而對(duì)于老玩家來說,他們?cè)?jīng)的“桃花源”再次回來了。不管褒貶如何,這款老牌游戲正迎來新的起點(diǎn)。
【免責(zé)聲明】本文轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡(luò),與科技網(wǎng)無關(guān)??萍季W(wǎng)站對(duì)文中陳述、觀點(diǎn)判斷保持中立,不對(duì)所包含內(nèi)容的準(zhǔn)確性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保證。請(qǐng)讀者僅作參考,并請(qǐng)自行承擔(dān)全部責(zé)任。